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hola taringeros ex , hoy les traigo mi primer post sobre como  age of empires 2 en español 

promero la historia 

Lanzamiento La versión en PC de Age of Empires II se lanzó el 17 de septiembre de 1999 en los Estados Unidos, el 30 de septiembre de 1999 en Europa y el 16 de noviembre de 2006 en Australia No obstante, aún no ha sido introducida de manera oficial en Japón. La versión desarrollada para  PlayStation 2 fue puesta a la venta el 2 de noviembre de 2001 en los Estados Unidos y el 14 de febrero de 2002 en Japón. Por su parte, la versión para la consola portátil Nintendo DS fue estrenada el 14 de febrero de 2006 en los Estados Unidos el 29 de septiembre de 2006 en Europa y el 16 de noviembre de 2006 en Australia. 

Modo de  El jugador toma el control de una sociedad o civilización y la guía a través de cuatro edades: Alta Edad Media, Edad Feudal, Edad de los Castillos y Edad Imperial. Cada edad brinda mejoras a la civilización, ya que hace que diversas unidades, edificios y tecnologías (que modifican los atributos de las unidades o las mecánicas del juego) estén disponibles para su uso. Para avanzar de una edad a la siguiente, es necesario tener construidos un número mínimo de edificios de la edad en que la civilización se encuentre, y pagar un coste de actualización. En la Edad Imperial, que es una reminiscencia de los primeros años del Renacimiento, todo el árbol de tecnologías está disponible para la civilización. 

Con respecto a su predecesor, The Age of Kings incluye algunas innovaciones. Además de las nuevas civilizaciones, unidades, tecnologías y edificios, destacan algunas opciones para el control de los ejércitos, como las formaciones, que permiten maniobrarlos de manera más ordenada. Pueden ser en cuadro, en línea, de forma escalonada o dividirse, teniendo cada formación sus ventajas y desventajas. Otra novedad fueron ciertas características de combate, con las cuales se puede ordenar a una unidad o grupo militar patrullar un área, proteger a otra unidad o edificio o seguir a otra unidad. Además de esto están las posiciones de combate, para decidir la forma que responde una unidad ante cierta situación. Así, puede establecerse que una unidad ataca siempre al enemigo o que lo haga sin moverse de su posición, incluso no atacar bajo ninguna circunstancia 

Además de las campañas provistas por el juego, también es posible jugar escenarios o campañas personalizados, creados con el editor de escenarios provisto por el juego, las cuales se suelen obtener en diversas páginas web. 

Existe también el modo de partida estándar o mapa aleatorio, que enfrenta a un jugador en contra de un determinado número de jugadores de ordenador por el control del mapa. El objetivo habitual en este tipo de  es derrotar a los enemigos y obligarlos a rendirse, para lo que se debe matar a todas las unidades enemigas y destruir todos sus edificios, aunque también hay otras condiciones de victoria, como la construcción y la protección de un tipo especial de edificio llamado Maravilla, o la recolección de cinco objetos llamados reliquias. Si un jugador conserva su maravilla durante un periodo de tiempo determinado o mantiene reunidas todas las reliquias también durante un lapso de tiempo determinado, habrá ganado la partida. Adicionalmente existe un tipo de juego llamado “combate total” en el que el jugador comienza con miles de recursos para trabajar con ellos.Fuera de los recursos adicionales, las condiciones de victoria son las mismas en este tipo de partidas. Otro tipo de partida es la regicida, donde cada jugador comienza con un rey, y el objetivo es matar al rey del enemigo, así como evitar que el rey propio sea eliminado. 

Además de las condiciones de victoria, el jugador puede establecer y elegir otros factores como el tamaño y tipo de mapa, el número de jugadores, la  de la partida, permitir o no cambios de equipo, el límite de población, entre otros. Una opción que tiene es grabar la partida para poder verla posteriormente. Durante la partida, también tiene la opción de guardarla para continuarla después. 

Multijugador Existen cuatro maneras de jugar en el modo multijugador. La primera es la conexión en serie, la cual es una configuración de conexión en que las terminales de los  se conectan secuencialmente; la segunda es TCP/IP en la red de área local, cuya extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de hasta 100 metros aproximadamente; también se puede jugar por TCP/IP por Internet, en la cual un jugador de cualquier lugar del mundo crea la partida y los demás jugadores se unen a ella de cualquier otra parte a través de la dirección IP del jugador que ha creado la partida. Por último, existe la opción de conectarse a través de un módem, marcando el número de teléfono de el creador y viceversa, para conectarse el creador y los que se unen. Para jugar online se necesita un módem de 56,6 Kbps, como mínimo, o una conexión de banda ancha para mejor desempeño 

Ficha tecnica: 

Desarrollador(es): Ensemble Studios (PC y PS2) 
Distribuidora(s): Microsoft Games (PC) 
Konami (PS2) 
Diseñador(es): Bruce Shelley 
Director(es): Greg Street (diseño) 
Angelo Laudon (programación) 
Chris Rippy (producción) 
Stephen Rippy (música) 
Productor(es): Karen Sparks 
Sandy Petersen 
Bruce Shelley 
Compositor(es): Kevin McMullan 
Motor: Genie Engine[1] 
Versión 2.0a / 2.0b[2] 
Fecha(s) de lanzamiento: PCJP sin lanzamiento 
NA16 de octubre de 1999 
EU 27 de septiembre de 2001 
AUS 16 de noviembre de 2006 
PlayStation 2JP 14 de febrero de 2002 
EU 2 de noviembre de 2001 
Serie: Age of Empires 
Género(s): Juego de estrategia en tiempo real 
Modos de juego: Un Jugador 
Multijugador 
Clasificación(es): ELSPA: 3+ 
ESRB: Teen (T) 
Plataforma(s): Microsoft Windows 
PlayStation 2 
Apple Macintosh 
Formato(s): CD-ROM 
Requisitos: CPU: Pentium 166 MHz 
RAM: 32 MB 
Espacio HD: 300 MB 
Windows 95/98 
Controles: Teclado 
Ratón 
Dualshock 2 
Página oficial: Ensemble Studios 

Aqui les dejo los requisitos (no pide mucho este juegazo) : 

Minimos: 
Microsoft Windows 95/98/Me/XP/NT 
Pentium 166 
32 Mb de RAM 
191 Mb de disco duro 
Tarjeta gráfica de 2 Mb 
Tarjeta de sonido compatible 
CD-ROM 4x 
DirectX 7.0a 
Raton 
Teclado 
Recomendados: 
Microsoft Windows 95/98/Me/XP/NT 4.0 con Service Pack 5 
Pentium 200 
64 Mb de RAM 
400 Mb de disco duro 
Tarjeta gráfica de 4 Mb 
Tarjeta de sonido compatible 
CD-ROM 4x 
DirectX 7.0a 
Raton 
Teclado 
ahora el link   :
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